Tecnologia en Informatica

Liceo Miguel Araya Venegas
Profesor: Erick Ruíz Rodríguez
Grupo: Los Informa-Ticos
Año: 2009

Introduccion

Este proyecto habla a cerca del sistema operativo en línea EyeOS, de cómo fue creado, sus diferentes funciones, sus aplicaciones, herramientas y demás.

Consideramos que EyeOS es un sistema operativo en línea muy completo, no solo por su excelente diseño e interfaz gráfica, sino, por que sus herramientas y aplicaciones se ajustan bien a las necesidades de cada usuario.

EyeOS es eficaz, su objetivo es que niños, jóvenes y adultos puedan hacer uso de él, tanto para entretenimiento como para fines educativos.

Su ventaja es que es fácil de usar, el diseño de su escritorio es muy particular, diferente a todos los escritorios convencionales, este cambia dependiendo del tema que escojas.
Creemos que EyeOS tiene un gran futuro por delante, este va a ir mejorando y adquiriendo más usuarios con forme transcurra el tiempo.

Es un muy buen producto, te lo recomendamos, solo inscríbete en eyeos.info. No te arrepentirás!!!




¿Quienes Somos?


Jessica López Loáiciga

Stephanie Mata Bonilla

Historia

EyeOS es un proyecto de software libre, que desarrolla un escritorio virtual online, o también conocido como webtop, además de un conjunto de apis y librerías del sistema, para desarrollar aplicaciones dentro del webtop, con una arquitectura definida, eso es lo que es en la actualidad, pero lo interesante que quiero abordar en este post, es como ha llegado a eso, y como ha sido la vida del proyecto y la gente que lo rodea.
EyeOS nació en Olesa de Montserrat, un pequeño pueblo de los alrededores de Barcelona, en el cual, Pau Garcia-Milà tubo la idea de crear una web, que realmente fuese un escritorio, en el cual tu pudieses acceder a tus documentos, siempre y cuando, tuvieses acceso a la web. Por aquel entonces, Pau era un joven de 16 o 17 años, estudiante, con muchas ideas en la cabeza, y que programaba pequeñas cosas en sus ratos libres.
Empezó a darle vueltas a la idea, y al poco tiempo estaba trabajando, creando la que sería la primera versión de eyeOS, escogió programarlo en PHP (por aquel entonces, PHP4), al poco tiempo, se le unieron David Plaza y Marc Cercós, ambos diseñadores gráficos de Olesa.
El día 31 Julio del 2005, vio la luz la primera versión de eyeOS, numerada como 0.6.0.



Técnicamente esta versión era muy, pero que muy limitada, no podía ejecutar mas de una aplicación a la vez, no tenía ningún tipo de API unificada ni nada, sin embargo, lo que para unos eran unos cuantos centenares de lineas en PHP y XHTML, para muchos otros, era el principio de una idea que cambiaría la forma que tenemos de ver la informática… el tiempo, como veremos mas adelante, le dió la razón a uno de los dos…
Un detalle curioso de la 0.6.0 es que no tenía instalador, venía con usuario root, y password ‘r’ por defecto, había que entrar y cambiarla en primer inicio de sessión.
En esta primera versión, el trabajo de desarrollo, fue completamente de Pau, ya que no había ningún otro programador relacionado con el proyecto, y el trabajo de diseño gráfico, era básicamente de David Plaza, ya que Marc, aún estaba aprendiendo.
La licencia, fue desde el primer momento GPL, una de las cosas que Pau siempre tubo claras, es que eyeOS sería libre, no se bien bien por que, pero nunca tubo ningún tipo de duda entorno a esto, al final, los acontecimientos le demostraron que estaba en lo correcto.
Continuaron saliendo revisiones con arreglos, de eyeOS 0.6.0, hasta el 15 de agosto del mismo año, que vio la luz la versión 0.7.0:



Esta versión era básicamente una 0.6.0 mejorada, las ventanas tenían ya por fin botones minimizar y maximizar, y se podían redimensionar usando la esquina inferior derecha. En general, durante todo este tiempo, eyeOS no fue cambiando mucho, solo se iban agregando cosas pequeñas.
Y no fue hasta el 6 de septiembre del mismo año, que las cosas empezaron a cambiar…apareció la versión 0.8 del proyecto, por primera vez, con colaboración de un programador externo, que decidió colaborar altruistamente, Antoni Segura.
Otro programador externo, que empezaba a mirar el proyecto, a opinar y que posteriormente, colaboraría muy activamente, programando partes muy importantes del sistema, fue Hans B. Pufal, un francés informático de la vieja escuela, con experiencia en proyectos de software libre tan variados como NetBSD y GNU Tar.
Esta nueva versión incluía por fin, un instalador, en lugar de una contraseña de root por defecto, además, era posible abrir mas de una aplicación a la vez, aunque cada vez que abrías una aplicación nueva, se recargaban todas, pero era un principio.



Por aquel entonces, Marc continuaba aprendiendo, y poco a poco, iría tomando mas protagonismo en el proyecto, como diseñador principal, aunque de momento, el diseñador principal era David Plaza.
La versión 0.8.x de eyeOS, vivió durante mucho tiempo, hasta abril del 2006, con continuas versiones de revisión, mejoras etc, como por ejemplo la 0.8.8 donde se agregaron muchísimas mejoras técnicas y visuales.


Durante todas estas revisiones y versiones de eyeOS 0.8.0, se fueron agregando traducciones del sistema, manuales, documentación, etc, y así, poco a poco, pasó de ser una idea, a ser un proyecto de software libre, o al menos, a empezar a serlo, pues a aun le quedaba un largo camino por delante.
El día 8 de Junio del 2006, vio la luz la versión 0.9.0 de eyeOS, con Hans colaborando de forma muy activa, programando colaborativamente con Pau, y Marc cada vez mas inmerso en el diseño de eyeOS, tomando mas y mas responsabilidades y encaminándose a ser el diseñador gráfico principal del proyecto.



Esta versión incluia ya un gestor de ficheros mucho mas avanzado que las anteriores, una emulación de multitarea mucho mas elaborada, y por primer vez, se incluía el editor WYSIWYG Tinymce como editor de texto del sistema.
Mas o menos por estas fechas conocí yo el proyecto, en una primera impresión me pareció increíble, pero al ver el código me desanimé bastante, era ciertamente, muy malo. Estuve varios días debatiéndome entre ayudar al proyecto o no, y finalmente, me decidí a auditarlo.
Empecé a sacarle agujeros de seguridad, que reportaba a Pau por correo, y así empezamos a entablar cierta amistad, en una extraña relación, nunca nos habíamos visto, aunque ambos vivíamos en los alrededores de Barcelona, pero hablábamos bastante, yo le reportaba agujeros de seguridad, el los arreglaba…y así estuvimos bastante tiempo.
Mientras tanto, iban apareciendo revisiones de la versión 0.9, cada vez mas y mas elaboradas.



Las mejoras entre versión y versión eran abrumadoras, cada vez estaba todo mas documentado, mejor organizado, y el sistema era mas bonito, sin embargo, la base sobre la que todo estaba montada, era un código muy malo, una prueba, un experimento que había ido a mas y mas, y que cada vez, era mas difícil sostener.
Durante todos estos meses, yo reportaba muchísimos agujeros de seguridad a Pau, todos consecuencia de la mala (o inexistente arquitectura del sistema), pero sin embargo fui cogiendo perspectiva, y entendiendo que lo que habían hecho Pau, y Hans tenía muchísimo merito, que no se trataba del nivel técnico del proyecto, ya que eso se podía arreglar, sino de como habían ido dando forma a una idea en la que mucha gente no creía por aquel entonces, y la habían hecho realidad.
Y fue alrededor de esos últimos días del 2006, que iban saliendo revisiones de 0.9, en los que fuí a Olesa por primera vez, y conocí a Pau (ese día aún no conocería a Marc ni a David Plaza).
Esa tarde Pau me habló de muchas cosas, pero yo llevaba una idea en la cabeza…había comprendido que eyeOS era una buena idea, y quería empezarlo todo de 0, con una buena arquitectura ,bien planteado, y bien programado, sin embargo, me parecía muy fuerte ir a su pueblo, a decirle que quería tirarlo todo a la basura, y empezar de 0, sin embargo lo hice, se lo dije, y Pau sorprendentemente, me dijo que estaba de acuerdo.
Ese seguramente fue uno de los momentos mas críticos de la historia del proyecto, si Pau me hubiese dicho que no, había pensado hacerlo por mi cuenta, y sabe dios como hubiesen sido las cosas entonces…
Tras la charla con Pau, estaba claro que se iba a rehacer eyeOS, y no se iba a aprovechar nada, yo ya estaba decidido a unirme al proyecto activamente, sin embargo, enseguida vi que dos programadores y dos diseñadores gráficos, seríamos pocos para crear lo que tenía en la cabeza…así que Pau contactó con un compañero suyo de la universidad, Daniel Gil, que se unió al proyecto como programador, aunque su experiencia programando era muy pequeña.
Yo hablé con mi amigo Alejandro Fiestas (actualmente desarrollador de KDE en su tiempo libre), y le propuse mi idea, y finalmente, accedió a unirse al proyecto.
Eramos ya 4 programadores, con lo que no conté es que Pau no era un entusiasta de la programación, mas bien era un visionario, alguién con mucha visión de futuro, pero poco técnico. Dani tampoco era muy técnico, y Alex si lo era, pero no tenía experiencia en PHP, la cosa no pintaba bien.
Me encerré en mi habitación durante meses (casi literalmente) y senté las bases del nuevo eyeOS, al que llamaríamos 1.0. Un sistema microkernel con módulos cargados bajo demanda, de forma transparente, donde las aplicaciones son en PHP, y dibujan sus interfaces gráficas usando Widgets (al estilo Qt o Gtk), que son clases PHP con su representación DHTML. Además diseñe un sistema de message/response para comunicar las interfaces gráficas con el sistema.
Una vez hecho todo esto, fuimos entre los 4 programando muchas partes del sistema.
Una anécdota curiosa es que la primera aplicación que se ejecutó con éxito en un eyeOS 1.0, fue un Solitario (el juego de cartas), era una prueba, que nunca vería la luz.
Durante aquellos meses, desarrollábamos en un SVN privado, para no romper la sorpresa, ya que el SVN de sourceforge, es abierto.
Mientras estábamos inmersos en el desarrollo de 1.0, en un ambiente de secretismo, en la comunidad de eyeOS empezaban a pensar que el proyecto había muerto, mucha gente hablaba del final de eyeOS.
Y finalmente, muy poco antes de sacar la nueva versión, echa desde 0, sucedió la segunda situación crítica para el proyecto, Marc se situó como líder de diseño de eyeOS, y David Plaza, acabó dejando el proyecto, al verse sustituido. A partir de ese día, todo el diseño e imagen de eyeOS, han sido fruto del trabajo e imaginación de Marc.
El día 4 de junio del 2007 eyeOS 1.0 fue publicado:




La noticia fue un boom en internet, el blog de Richard MacManus, ReadWriteWeb, publicó la noticia del lanzamiento, la cual llego a la portada de digg, con 1132 votos.
Sin embargo, poco después del gran día, eyeOS sufrió otro revés, Eduardo Perez, que había hecho las veces de asesor para convertir el proyecto en un producto maduro, desde la perspectiva empresarial, decidió dejar el proyecto, y dado que siempre estaba viajando, yo nunca tuve el placer de conocerle, aunque se que fue una de las personas mas importantes para el proyecto, en la época de las versiones 0.x.
Y esto empezaba a convertirse en una leyenda negra que se cernía como eyeOS, el pequeño equipo del proyecto, entre David Plaza y Eduardo Perez, ya había sufrido dos bajas a causa de la versión 1.0, lo cual me llevó a preguntarme si estaba haciendo bien las cosas, pero finalmente imagino que fueron casualidades.
Además, Hans B. Pufal se había alejado del proyecto, ya que no participó en el desarrollo de 1.0, y finalmente, acabó estando fuera completamente.
Tanta gente dejando el proyecto y una nueva versión completamente reescrita de 0, estaban creando un clima en el proyecto, en el que todos intuíamos que una nueva época estaba empezando alrededor de eyeOS, aunque aún no sabíamos cuan grande sería el cambio.
Durante 2007 fuimos sacando versiones, mejoras muy variadas, nuevas aplicaciones, mas velocidad en el sistema etc...



Durante el 2007, eyeOS mejoró muchísimo, Marc cada vez iba siendo mas profesional, creando diseños muy elaborados y completos, Dani iba adquiriendo experiencia en PHP y empezaba a crear aplicaciones complejas en el sistema, Alex era ya todo un “hacker” de Javascript y PHP, habiendo creado el calendario de eyeOS, el cual todavía mantiene, entre otras muchas cosas.
Yo había progresado mucho técnicamente, pero además, había aprendido que no existe la arquitectura perfecta, eyeOS 1.x era una versión perfecta, pero veía que siempre podía ser mejor, que siempre podía hacerlo mejor…veía que era el cuento sin final, esto me cambió mucho profesionalmente y como persona, aprendí a aceptar un nivel de calidad determinado, y dejé de perseguir la perfección, fue entonces cuando comprendí lo que Pau sentía de su anterior sistema eyeOS 0.x, que por mucho que te esfuerces, siempre puede ser mejor.
Con tanto cambio, Pau cada vez programaba menos, hasta que alrededor de eyeOS 1.5 o un poco antes, ya no programaba nada, y empezó a hacer otras cosas, a ser la cara pública del proyecto, a dar conferencias etc.
Durante ese tiempo, eyeOS se formó como empresa con Pau, Marc, Alex, Dani y Yo como fundadores, y empezó a ofrecer servicios de pago, adaptaciones, desarrollos a medida, instalaciones, etc.
Pronto empezamos a crecer, y tener empleados, y en la actualidad, después de toda esta historia, yo dirijo el departamento técnico, donde desarrollamos soluciones profesionales para terceros, Alex dirige la comunidad y el proyecto de software libre, Dani dirige el departamento de soporte y las comunicaciones con los clientes, Marc el departamento de diseño, y Pau es una mezcla entre presales y director general adjunto.
Durante 2008 se nos unió Pol Watine, un francés con muchísima experiencia en el sector de internet y empresas, que nos ayudó a crear, organizar y hacer funcionar la empresa, y nos enseñó muchísimas cosas sobre startups, actualmente es parte del equipo fundador.
Dentro de poco saldrá la nueva versión de eyeOS, 1.8.5 fruto de muchísimo trabajo por parte de todo el equipo:




Creo que es bueno reflexionar y ver que detrás de proyectos y empresas de software, existen personas, aventuras, ideas que en su día parecieron locuras, sueños…y que todo eso se junta de alguna forma mágica, y si se dan una serie de casualidades, si todo sucede en el orden exacto, el proyecto prospera, y que si solo una de esas cosas falla, todo se derrumba, sin embargo existe un tipo de persona especial, como Pau, que es capaz de quedarse en los peores momentos, y levantar la moral a todo el mundo. Ese tipo de personas, marcan la diferencia entre el éxito y el fracaso.
Estoy orgulloso de lo que he hecho en eyeOS, pero mucho mas de trabajar con gente como Pau, Alex o Marc, que en la actualidad, y después de tanta aventura, son grandísimos profesionales.
Quería explicar muchísimo mas, pero el artículo es demasiado largo ya, y me he dejado por el camino, olvidados a muchísima gente que ha sido importante para eyeOS, pero es imposible nombrarlos a todos aquí, la historia de eyeOS es demasiado larga para un artículo de mi blog
Me he olvidado de contar la historia de Lars, un alemán que desde los 15 años se fascinó por eyeOS y empezó a programar para el, de forma completamente increíble para su edad, o de Matthew Powel, o de Daniel Sousa, o de todos los empleados que hacen crecer a eyeOS día a día, pero si os interesa conocer realmente eyeOS, lo mejor es que os unáis y participéis en la comunidad, o en sus foros.

Sistema EyeOS

El Cloud Computing esta relacionado basicamente con las aplicaciones que utilizamos y actividades que realizamos a diario en internet por eso lo de computación en la nube, cada vez son mas las cosas que podemos hacer a través de ella. Y el futuro de esto está en la implementación de sistemas operativos accesibles via web, y aquí es donde aparece eyeOS.

Desde el sitio oficial lo definen bastante conciso y explicativo así:

EyeOS es un proyecto de Software Libre que desarrolla el Sistema Operativo del Cloud Computing. eyeOS fue pensado como una nueva definición de Sistema Operativo, donde todo (escritorio y aplicaciones) puede ser usado desde cualquier sitio con un navegador web.


Acá les dejo los pasos para la instalción en sistemas Linux en mi caso Debian:

1.Nos descargamos la versión comprimida desde el sitio oficial.

2.Antes de empezar es necesario tener instalado un servidor Apache y PHP, los que no lo tiene acá hay un post referido a eso.

3.Lo descomprimimos y colocamos la carpeta en nuestro directorio web (por ejemplo /var/www)

4.Abrimos el navegador y colocamos localhost o nuestro dominio seguido del nombre de la carpeta (http://localhost/eyeOS)

5.Comenzara la instalación y nos pedira una contraseña de root y un nombre para el sistema, tambien nos preguntara si queremos que otros usuarios puedan crearse una cuenta para el sistema y utilizarlo tambien.

6.Terminamos, ahora nos pedira el nombre de usuario y la contraseña para acceder al sistema.
Ahora ya tenemos un sistema operativo en línea el cual podemos acceder desde cualquier navegador en cualquier lado. También para los que no pueden instalar este sistema en su máquina pueden crearse una cuenta en un servidor público y poder realizar las mismas actividades.

NUBES PROPIAS


“Es la alternativa necesaria de cualquier rama de la tecnología, en software libre donde cualquier usuario pueda tener su propio servidor, instalárselo en su casa, y no tenga que enviar sus datos a Google”. Los escritorios web utilizan la llamada ‘computación en nube’, que almacena los datos de los usuarios y los programas que utiliza en servidores externos, liberando espacio en disco y la tarea del procesador. Google y Microsoft han anunciado el lanzamiento de sus propias versiones – GDrive y SkyDrive, respectivamente-, presentadas como el futuro de los sistemas operativos. Ambas permiten al usuario acceder a sus documentos de texto, hojas de cálculo o agenda desde cualquier lugar con acceso a Internet, ya que se almacenan en servidores externos y no en el ordenador del usuario. Sin embargo, las plataformas de grandes nombres conllevan un serio riesgo de seguridad, así como pérdida de privacidad, cedida en unos términos de uso que nadie lee. "Yo puedo tener datos en el servidor de un tercero con total privacidad, pero con servicios de "cloud computing", normalmente no pasa lo mismo". Facebook se queda los derechos de las fotos que subimos. Cuando alguien se dio cuenta y (…) salió en el periódico, Facebook tenía 200 millones de usuarios, son 200 millones de personas que aceptaron las condiciones sin leérselas, recordó. Además, añadió, agrupar los datos de millones de personas en un servidor dispara los riesgos en caso de que un pirata informático logre acceder al sistema. Su propuesta, ofrece una versión algo distinta, ya que la empresa renuncia desde el principio a todos los derechos sobre los datos de los usuarios, que serán cifrados y crearán su propia ‘nube’. ‘(Con EyeOs) cualquier usuario está creando su propia ‘cloud’, tiene las mismas ventajas que con Microsoft pero con una diferencia: que es que él tiene los datos’, añadió. El proyecto no es nuevo, ya que cumplió cuatro años el propio viernes y el jueves alcanzó el número de 500.000 descargas, aunque esta cifra contabiliza también las actualizaciones de una versión a otra, algo que también ocurre, por ejemplo, con las cifras de descargas del navegador de software libre Firefox de Mozilla. Pero el viernes por la mañana se anunció el lanzamiento de la versión 2.0 de EyeOs para el 1 de enero de 2010 en la Campus Party, una semana de talleres, conferencias y juegos que reúne a unos 6.000 aficionados. Esta nueva versión incluirá la opción de trabajo online, así como mejoras en términos de sincronización. EyeOS puede personalizarse añadiendo aplicaciones o modificando el aspecto y disfruta de una de las ventajas del software libre, una comunidad en 10 países que constantemente añade nuevas opciones, aplicaciones o traducciones – el sistema puede verse ya en 35 idiomas- a disposición de todos. Antes de instalar los componentes necesarios para utilizar EyeOs, los usuarios pueden utilizar una versión de prueba a través de un servidor gratuito, accesible a través de http://www.eyeos.org/.

Su Objetivo


EyeOS, mejora sustancialmente las posibilidades del entorno de contenido personal con apariencia de un sistema operativo. El objetivo de eyeOS es crear un producto libre, de código abierto (AGPLv3) y fácil de instalar en un servidor web para que el usuario tenga su propio sistema cloud, bajo su control. Si te gusta, puedes participar en la comunidad de usuarios y desarrolladores, y crear tus propias aplicaciones.


Bienvenido al proyecto eyeOS!!!!.

El sistema puede trabajar 10 aplicaciones, entre las principales: Gestor de archivos, Agenda, Calendario, Editor de texto, Calculadora, Mensajería, Navegador desde cualquier sitio donde haya una conexión a Internet. De momento, esta herramienta puede utilizarse para guardar datos y consultarlos, además para comunicarse con otros usuarios dentro del mismo sistema EyeOS.

Cuenta así mismo con varias aplicaciones útiles en situaciones puntuales, utilizando una interfaz gráfica muy intuitiva. El proyecto, que ha sufrido varios cambios en el diseño desde sus inicios, es libre, utilizando la licencia GPL, y se puede probar y descargar en EyeOS.org.

Carcteristicas

Entre las características de EyeOS están su amigable interfaz, un lector RSS, crear y administrar carpetas, subir y descargar archivos, reproducir música, calendario y agendas.

Otra de sus cualidades y creo que la más importante es la de poder acceder a este desde cualquier computador.

Gestión de archivos

* Subida de múltiples archivos
* Gestión de archivos fácil y visual
* Descarga de carpetas como archivos Zip
* Compresión/descompresión de archivos
* Visor de fotos y diapositivas Gestión de Información Personal
* Calendario con múltiples vistas
* Gestión de contactos
* Exportación y importación de vCard Sistema
* Instalador de paquetes
* Sistema de ports con repositorios
* Sistema de control de grupos y usuarios
* Múltiples instancias de las aplicaciones Office
* Procesador de textos
* Hojas de cálculo
* Presentaciones
* Soporte para documentos Office y OpenOffice Red
* Mensajería interna
* Tablón público
* Cliente de FTP con proxy
* Lector de feeds RSS Escritorio
* Aplicaciones de terceros
* Aplicaciones auto-ejecutables
*Traducciones

Ventajas y Herramientas

Las herramientas que encontraremos mediante esta aplicación web son algunas como:

Cliente de Correo Hoja de calculo
Hoja de texto
Presentaciones
Calendario
Libro de direcciones
Calendario FTP
Lector RSS
Navegador
Calculadora
Widgets Juegos
Gestor de procesos …





Entre los muchos aciertos de EyeOS podemos nombrar:



Pionero en plantear la idea de sistema operativo en la nube.

Alta seguridad de datos (lo podés instalar en tu propio servidor).

Entorno distribuido (ahorro de dinero en recursos de hard y soft).

Es software libre.

Ideal para establecimientos educativos y Pymes.

Acorta enormemente la brecha digital, dado que es accesible tanto desde computadores de bajos recursos como desde móviles.

Sólo se necesita un navegador y una conexión.

Adaptable a todo tipo de situación.


Aplicaciones


Uno de sus principales impulsadores y gran aceptación de la gente en cuanto a este servicio es precisamente su disponibilidad en línea, que no tiene dependencias y que tiene un fuerte sistema de seguridad, logrando de esta manera ser una aplicación ideal para almacenar contenido. Esta acción puede ser útil para aquellas personas que viajan con frecuencia, para escuelas que desean un almacenaje centralizado y disponible, para intranets y empresas en general etc; incluso se podría usar en algún futuro como un servicio que sustituya la necesidad de un disco duro.
El sistema eyeOS instala un paquete con una serie de aplicaciones variadas que están catalogadas de la siguiente manera:


Aplicaciones ofimáticas:

EyeDocs: es el procesador de textos de eyeOS, puedes crear y editar documentos en formato eyeos, Microsoft Word y open office. Puedes abrir eyeDocs desde el menú oficina en el eyeDock o ir a la barra eyebar abrir aplicaciones y luego eyeDocs, un nuevo documento aparecerá así puedes empezar a escribir directamente. Para abrir un documento puedes hacer clic en el botón “Open” de la parte superior de la ventana o simplemente hacer clic en el documento desde el gestor de archivos eyeFiles.

EyePresentation: es un visualizador de presentaciones como el Microsoft PowerPoint o el visualizador de Open Office, para crear y editar tus presentaciones, también es compatible con estos formatos. Para abrir eyePresentation puedes hacerlo desde office en el eyeDock o desde la o desde la barra eyeBar. Para abrir un documento puedes usar el botón “Open” o abrir directamente desde el archivo desde el gestor de archivos eyeFiles.

EyeCalendar: Aplicación calendario-agenda para facilitar la organización con avisos para los eventos que creamos oportunos.

EyeContacts: Agenda de contactos para tener organizados números telefónicos, direcciones…

EyePdf: Visualizador de documentos pdf.

Programas educativos:

EyeCalc: aplicación calculadora para hacer operaciones básicas.


Otras Aplicaciones:

EyeFiles: Es el gestor de archivos del sistema.

EyeString: Aplicación para la codificación en MD5.

EyeArchive: Aplicación para comprimir y descomprimir archivos.
EyeOS Mobile: Aplicación que permite controlar nuestra cuenta en el servidor eyeOS con un teléfono móvil.

Accesorios:

EyeNotes: Editor de notas.

Administración:

EyeProcess: Aplicación para la gestión de los procesos del sistema; podemos cerrar los que resulten conflictivos.

EyeControl: Aplicación para Administrar el sistema operativo eyeOS, contraseñas, configuración del sistema...

EyeInstaller: Aplicación para instalación aplicaciones en el sistema.

Programas de red:

EyeFeeds: Aplicación para la lectura feeds.

EyeNav: Navegador de Internet propio de eyeOS.

EyeMail: Aplicación de cuentas de correo.

EyeBoard: Aplicación, tablón de información para que sea leída por los usuarios del sistema.

EyeUpload: Aplicación para subir archivos desde el ordenador al servidor.

EyeFTP: Aplicación cliente de ftp, para subir y bajar archivos al servidor.
EyeMessages: Aplicación de mensajería para enviar y recibir correos entre los usuarios del sistema.

Programas multimedia:
EyeMp3: Reproductor de audio.

EyeVideo: Reproductor de videos.

Mini aplicaciones (widgets):

MiniMessages: aplicación de mensajería instantánea, como si fuese un chat, entre los usuarios del servidor.
Es posible la instalación de más aplicaciones mediante mini APPS (widgets).

Segun su Diseñador

Según su diseñador, se trata de “ordenador virtual” pensado como una nueva definición de sistema operativo, donde todo -escritorio y aplicaciones- puede ser usado desde cualquier sitio con un navegador web. Está disponible en 35 idiomas y activa en diez comunidades como Francia, Alemania y Brasil. Este software libre está destinado a ser una herramienta “más social”, con nuevas aplicaciones, y mayor sincronización y facilidad para colaborar con los demás usuarios. Es un sistema operativo que pueda instalarse tanto en netbooks como en ordenadores de mesa. “Cuanto más crezcan, más creceremos nosotros”, ha señalado antes de asegurar que el objetivo de eyeOS para el próximo año será “salir de España”.

Eyeos se renueva en su cuarto aniversario


Hace ya 4 años que algunas personas pensaban que nunca llegaría el día en el que el proyecto de almacenaje virtual cumpliría un aniversario. Evidentemente todos los que pensaban eso pueden comprobar lo muy equivocados que estaban.

Este mes están celebrando su cuarto aniversario.
A lo largo de estos cuatro años se han consolidado sus puntos fuertes: un proyecto de códido abierto muy bueno, una comunidad increíble y un movimiento todavía más increíble alrededor de eyeos. En este momento son considerados como la alternativa más abierta de Cloud Computing que se puede encontrar en el mercado. Ellos están muy orgullosos de ello.
Y con el cuarto aniversario, se abre una nueva etapa.

Renovación del logo y del sitio web son aspectos externos de la evolución y crecimiento del proyecto. En concreto están juntando todos sus sitios web en uno. En su logotipo el eyeOS pasa a eyeos… Cada cual que lo interprete como quiera, OS es “Sitema Operativo”, “Open Source”… ahora es sólo una parte del nombre.

Y una de las mejores noticias que podrían recibir todos los miembros del equipo del nuevo eyeos es que han sido elegidos como proyecto del mes de Agosto del 2009 por el prestigioso sitio SourceForge, referente en el software de código abierto. Frente a 180 mil proyectos y 28 millones de visitas cada año, es un tremendo espaldarazo para ellos.
Aún están ajustando cosillas de su nuevo sitio web. Entre ellas, las traducciones a todos los idiomas. Como buen proyecto abierto, agradecerán cualquier ayuda que se les ofrezca en este sentido.

Interdominios sigue ofreciendo servidores VPS con EyeOs instalado. Estos sevidores virtuales privados proporcionados por Interdominios nos da la confianza de tener todos nuestros datos e información seguros en un servidor solo para nosotros, pero con la ventaja de no tener que complicarse con la instalación del sistema por nuestra parte.

EyeOS para las escuelas

Comienzo el año 2009 hablándoles de una nuevo concepto (al menos para mi que soy un simple usuario de computadoras) de sistema operativo que no se instala en el disco duro de nuestro ordenador, sino que funciona on line, es decir, a través de Internet y que podría facilitar un cambio relevante en la enseñanza y aprendizaje a través de espacios virtuales. Se llama eyeOS.

Es software libre y en el sitioweb lo autodefinen del siguiente modo:

eyeOS es una nueva forma de sistema operativo, donde todo está disponible desde el navegador. Con eyeOS puedes tener tu escritorio, tus aplicaciones y archivos siempre contigo, en tu casa, en la universidad, en la oficina o en casa de tus vecinos. Podrás acceder a tu escritorio y a tus archivos implemente abriendo un navegador y conectando con tu servidor eyeOS. En la wikipedia aparece ya una entrada para eyeOS donde se indica que eyeOS es un escritorio virtual multiplataforma, libre y gratuito, basado sobre el estilo del escritorio de un sistema operativo. Se trata de un nuevo concepto en almacenaje virtual, el cual se considera como revolucionario al ser un servicio clave para el Web 2.0 ya que dentro de una web que combina el poder del actual HTML, PHP, AJAX y JavaScript para crear un entorno gráfico de tipo desktop.La diferencia entre otros entornos desktop al hacer posible iniciar el desktop eyeOS y todas sus aplicaciones desde un navegador web. No se requiere instalar ningún software adicional, ya que solo se necesita un navegador que soporte AJAX, Java y Macromedia Flash (dependiendo de las aplicaciones que se deseen correr). Pero lo más interesante para los educadores son sus enormes posibilidades pedagógicas de uso tanto en las aula escolares, como a través del eLearning. Intuyo que puede ser una alternativa o generación de software que sustituya a las plataformas cerradas de elearning. Creo que este sistema operativo web o escritorio on line permitirá generar el uso de los denominados PLEs (Personal Learning Environments) -es solo una intuición y habrá que ver como evoluciona este concepto de escritorio o sistema operativo web. ¿Software como eyeOS cambiará los modelos educativos y de aprendizaje del eLearning? Quizás, ... dependerá, como siempre, de nosotros los docentes..No conozco por ahora experiencias de eLeaning universitario empleando este nuevos sistema operiativo web. Sin embartgo, existe un videoclip que narra la experiencia de uso de las TIC y de eyeOS en una escuela de Educación Primaria en Barcelona (en el centro J. Verdaguer). Está grabado en lengua catalana con subtítulos en español. En la presentación del vídeo se indica que la escuela "Jacint Verdaguer" lleva ya 3 años sin libros de texto basando su educación en un modelo totalmente distinto al tradicional, basado en una educación colaborativa, donde cada alumno además dispone de un ordenador portátil (en total, 600 portátiles).El sistema base para los portátiles ha sido un Linux totalmente rebajado a un sistema que solamente carga el núcleo y lo necesario para conectar a la red de la escuela y cargar un eyeOS dentro de un navegador “kiosk” (sin menús). Además, cuando el alumno/profesor entra en eyeOS se autocarga su directorio personal como si fuera el sistema de archivos del portátil, así que el usuario puede cargar y descargar archivos de Internet trabajando localmente, cuando realmente está trabajando sobre su cuenta EyeOs.






EyeOS Dahlia 1.0

Es la nueva versión del webOS o sistema operativo on-line eyeOS.Este SO web de nacionalidad española lleva funcionando ya bastante tiempo y con esta remodelada versión dan un gran salto pasando a convertirse en la opción más sería y potente en el mundo de los webOS. La nueva versión ha sido remodelada por completo, modificando todo su código para mejorarlo y añadiéndole opciones que no existían antes. eyeOS 1.0 dahlia nos brinda la opción de poder tener un potente sistema operativo en línea con lo que esto conlleva a nivel de movilidad, pudiendo acceder desde cualquier lugar a nuestros textos o música. Solamente necesitamos registrarnos y pasaremos a formar parte de la ya más que notable comunidad de eyeOS.

Cundo entremos a nuestra cuenta nos encontraremos con un “escritorio” (le podremos cambiar la apariencia entre diferentes themes o solamente el fondo) el cual tiene dos carpetas por defecto, Home y Trash. También veremos en la parte superior una barra con diferentes iconos, clicando sobre cada uno se nos despliegan las diferentes herramientas con las que cuenta el SO. En la esquina inferior derecha está el reloj y el calendario. Por ultimo y para terminar está visión general, vemos un botón verde, picando sobre él nos aparecen las opciones para cambiar las preferencias del sistema (contraseña y apariencia), un “about” o quienes son los artífices del proyecto, el lanzador de APP de eyeOS (para poder abrir aplicaciones sin tener que picar sobre ningún icono) y el botón para terminar la sesión.

EyeOS 1.0 tiene una navegación muy simple y perfectamente ordenada (la barra superior que comentaba antes). Las herramientas que incorpora “de fabrica” son todas las necesarias para cubrir las necesidades básicas de cualquiera, pudiendo ampliarlas con los repositorios que tiene el sistema los cuales nos facilitan mucho la tarea de poder instalar diferentes programas creados por la comunidad “eyeOS-sera”; al puro estilo de los sistemas unix (esta opción será implementada en breve). Dentro de Office vemos eyeFiles para manejar todo lo relacionado con ellos, crear, borrar y renombrar directorios, descargar o subir archivos a donde queramos o copiar y pegar documentos de un sitio a otro. eyeDocs, un procesador de textos con todas las opciones clásicas y desde el que estoy escribiendo este articulo. eyeCalendar, calendario en el que tenemos la opción de poner notas para organizar nuestras tareas.

Dentro de la pestaña office solo nos queda eyeContacts para organizar nuestros contactos con sus respectivos nombres, móviles, direcciones, email,s, voIP y resto de datos. Los dos iconos siguientes son Network y Accesories. El primero contiene un navegador para poder movernos por la red, eyeNav, y un lector de RSS, eyeRSS. En el segundo vemos eyeCalc y eyeNotes, uno para hacer operaciones matemáticas y el otro lo podríamos comparar con el bloc de notas de windows.

Continuamos esta revisión por los apartados Games y System donde nos encontramos con juegos en el primero, por defecto trae el ajedrez pero podremos añadir más, y eyeProcess en el segundo para poder terminar con cualquier proceso que este activo en el sistema.
Solamente nos queda por explicar Places. Dentro de él esta Home, Desktop y Trash para desplegar cualquiera de estos tres directorios.

También vemos otras dos de las opciones interesantes de eyeOS 1.0 dahlia, Public y Groups; carpetas muy relacionas entre sí ya que Public es el grupo por defecto de Groups. Public y Groups sirven para que podamos compartir la información que queramos con el resto de usuario de eyeOS. Se podría crear un determinado grupo que por ejemplo llamáramos “Cine” y dentro de él todos los usuarios podrían subir películas y descargar las de los demás. Public, como decía antes, es el grupo por defecto en el que se puede poner lo que se quiere, convirtiéndose automáticamente en algo publico y que cualquier otro registrado puede descargar a su ordenador.

Seguramente se queden cosas en el tintero que cada uno tendrá que ir descubriendo por su cuenta ya que eyeOS 1.0 dahlia es un sistema en toda regla, con muchas opciones y una gran comunidad de desarrolladores activos creando cada poco nuevas aplicaciones. Recomiendo entréis a probarlo y le saquéis el mayor rendimiento para vuestros trabajos o diversiones; al fin y al cabo para eso es un SO, la única diferencia es que este está en la red.

La idea detras de EyeOS

EyeOS es todo acerca de centrar el trabajo y el entretenimiento en un solo lugar. EyeOS en la eliminación de problemas de compatibilidad entre aplicaciones y sistemas operativos y de tomar su vida en todas partes. La idea detrás de eyeOS no es tener un sistema operativo dentro de un sistema operativo, o un navegador dentro de un navegador. En cambio, eyeOS es otro paso en la era de la vida digital.

Las metas de eyeOS incluyen:

La posibilidad de trabajar desde cualquier lugar, independientemente de si está o no está utilizando una completamente equipada, equipo moderno, un aparato móvil o un PC completamente obsoleto.

Compartir recursos fácilmente entre los diferentes centros de trabajo en la empresa, o trabajar desde diferentes lugares y países en los mismos proyectos.

Siempre disfrutando de las mismas aplicaciones con los mismos formatos abiertos, y olvidar los problemas de compatibilidad habitual entre las suites de oficina y los sistemas operativos tradicionales.

Ser capaz de seguir trabajando si tiene que dejar su equipo local o si simplemente se bloquea, sin perder datos o tiempo: basta con acceder a tu eyeOS desde otro lugar y seguir trabajando.

Seguridad

Este seervicio se destaca principalmente por sus fuertes medidas de seguridad, lo que le ha valido un crecimiento medio de 400 usuarios al día. Algunas de sus medidas de seguridad involucran el uso de cortafuegos, respaldos totales cada 24 horas, y formateos mensuales como medida preventiva en caso de que algún código malicioso se lograra infiltrar.

Como medida preventiva adicional, toda la comunicación que se haga dentro del sitio, y todo el contenido almacenado por los usuarios queda totalmente cifrado y sin acceso alguno por parte de sus administradores, lo que da una ventaja adicional en cuanto a privacidad de uso. La medida de seguridad última es que al ser código GPL, cualquiera puede descargar el código e instalarlo en su propio servidor, garantizando la confidencialidad total de los datos.

Por desgracia, al funcionar siempre sobre un sistema operativo anfitrión, hereda de éste todas sus limitaciones en cuanto a seguridad. Este problema es especialmente importante en el caso de su navegador, ya que utiliza directamente el motor del navegador desde el que se lanza EyeOS, por lo que toda vulnerabilidad del anfitrión afectará al propio de EyeOS.

Entre los usuarios más típicos se destacan:

Colegios: Cuenta con un sistema Web que trae consigo un espacio personal para cada profesor y estudiante, que se puede aprovechar para trabajar en forma colaborativa. Además lo mejor es que se accede desde cualquier parte que tenga conexión a Internet.

Lugares públicos: Puede estar en bibliotecas o en puntos que tengan Wifi abiertos, permitiendo que los usuarios que se conecten tengan un mismo sitio de encuentro en la Web.

Organizaciones sociales y Empresas: Contactos, ficheros personales y comunicaciones a los que podrán acceder los miembros de empresas y organizaciones grandes y pequeñas.


Manual de Uso

Con el fin de empezar a usar eyeOS necesita conocer la dirección del servidor donde está instalado eyeOS. Si no dispone de un servidor privado (por ejemplo, el servidor eyeOS suministrado por la empresa o grupo de amigos), puede utilizar el servidor público de eyeOS, que está disponible en eyeOS.info.


Acceso

Si ya tienes una cuenta en este servidor, escriba su nombre de usuario y contraseña y pulse "Enter" para acceder a su escritorio. Diríjase por favor al "El escritorio: Primeros pasos". Si no tienes una cuenta de eyeOS para este servidor, y el administrador del servidor permite a los nuevos usuarios crear una nueva cuenta.


Crear un nuevo usuario

Para crear un usuario nuevo, pulse "Nuevo Usuario" y rellenar el formulario con su nombre de usuario y contraseña deseada. Tenga en cuenta que el nombre de usuario debe tener al menos 4 caracteres, y que tiene que introducir su contraseña dos veces para asegurarse de que no haya escrito mal. Una vez que haya llenado el nombre de usuario y la contraseña, y seleccione su idioma, haga clic en "Crear cuenta".
Si aparece un mensaje diciendo que tu usuario ha sido creado con éxito aparece, puede iniciar sesión ahora usando la casilla de ingreso, introduciendo el nombre de usuario y la contraseña que haya escogido al crear su usuario. Si no, un mensaje te indicará en qué hacer.
El escritorio Primeros pasos Justo después de pulsar el botón "Entrar", la casilla de ingreso se desvanecen y el escritorio eyeOS aparecerá. A continuación, estará en su escritorio eyeOS
Su escritorio eyeOS está dividido en cuatro zonas: las aplicaciones Dock, los iconos de escritorio, la barra de sistema y la barra inferior.




Las aplicaciones Dock

En la parte superior del escritorio podrás ver las aplicaciones Dock (también conocido como eyeDock), donde se encuentra la base de las aplicaciones ordenadas por categorías. Para ver las aplicaciones en una categoría haga clic en el icono de la categoría. Para iniciar una aplicación, haga clic en el icono de la aplicación o la descripción. (ver gráfico 4). Tenga en cuenta que las categorías de muelle y los iconos pueden ser editados de la "eyeManageApps" aplicación (usted puede lanzar a partir del Sistema Bar - Lanzamiento de aplicación o mediante la apertura de la carpeta Software y haga clic en Administrar el botón ""). No dude en personalizar su eyeDock!



Los iconos del Escritorio

En la zona derecha del escritorio usted tiene el defecto iconos (Home, software y Papelera). Para iniciar un icono, haz clic en él.


Icono de Inicio

El icono se abrirá el Administrador de archivos de eyeOS (también conocido como eyeFiles) con su carpeta de inicio, que contiene sus archivos personales y documentos. (véase el gráfico 5). De eyeFiles puede cargar archivos desde el ordenador a eyeOS, descargar archivos de eyeOS a su equipo, y gestionar ellos (copiar / pegar y cambiar el nombre de ellos, la creación de carpetas ...). Usted también será capaz de lanzar algunos archivos que son reconocidos por eyeOS. Esto incluye imágenes, vídeos, documentos de texto, archivos comprimidos, eyePackages (eyeOS paquetes instalables) y más. Por favor, marque la casilla "El gestor de archivos" para obtener más información acerca de eyeFiles y su uso.

Icono de Software

El icono del programa se abrirá la carpeta de Aplicaciones, donde se podrá poner en marcha todas las aplicaciones instaladas. Tenga en cuenta que el sistema podría tener aplicaciones instaladas que no aparecerá en eyeDock pero en la carpeta Aplicaciones, ya que eyeDock muestra sólo las aplicaciones preferidas (editar eyeDock, pulse "Administrar" en la parte superior izquierda de la carpeta Aplicaciones).



El icono de la papelera de basura

El icono de la Papelera abrirá su cubo de basura, donde los archivos borrados irá antes de ser completamente eliminado del sistema. (ver Ilustración 7). Usted debe verificar periódicamente la basura, ya que los archivos de la basura son también parte de su sistema de archivos, y usted puede encontrar su cuota de disco completo, porque los archivos de la Papelera.


La Papelera del sistema

Poco más de la barra inferior podrás ver la barra de sistema, que se puede abrir haciendo clic en la barra de eyeOS verde en la parte inferior centro de Centro de tu escritorio.
Desde la barra de sistema que puede hacer algunas acciones comunes:
Cerrar la sesión: Se cierra la sesión actual y volver a la pantalla de inicio de sesión. Tenga en cuenta que todos los documentos que no haya guardado se perderán!
Lanzamiento App: Utilícelo para iniciar una aplicación escribiendo su nombre. También se puede utilizar para utilizar utilidades de sistema (por ejemplo, escriba en la APPNAME eyeLaunch "killall" para cerrar la aplicación APPNAME). Acerca de eyeOS: En la pantalla eyeInfo podrás ver la versión de eyeOS que está siendo utilizada, y los nombres de los miembros del equipo de eyeOS, así como algunos colaboradores especiales.
Aplicaciones: Se pondrá en marcha la carpeta de Aplicaciones, al igual que el icono del software en el escritorio haremos.
Preferencias del sistema:Haga clic para iniciar el Centro de Control. Si usted se ha identificado como un usuario normal, usted será capaz de cambiar algunas opciones y preferencias de su usuario y de escritorio . Si está registrado como usuario root, podrás ver también algunas opciones para administrar el servidor eyeOS.


Bottom Bar

En la parte inferior de su pantalla usted verá una barra opaca, que contiene las aplicaciones minimizadas. Usted puede maximizar una aplicación minimizada haciendo clic en su burbuja. Si hace clic en la burbuja de una aplicación al máximo, el hecho clic en la aplicación aparecerá en la parte superior de todas las aplicaciones abiertas. Por último, si hace clic en la burbuja de la aplicación de arriba, será minimizada. En la parte derecha de la barra inferior aparecerá un pequeño bar, agradable a la vista más oscuro que la barra de reducir al mínimo las aplicaciones, que contiene la hora y fecha actuales. Si hace clic en la fecha (que es en formato DD / MM) un pequeño calendario del mes en curso van a aparecer. Para cerrar el calendario, simplemente haga clic de nuevo en la fecha.


Aplicaciones Basicas

EyeOS viene con un conjunto de aplicaciones de paquetes que le permitirá trabajar desde el sistema con una amplia variedad de documentos y archivos. puedes hacer clic sobre el archivo sin ningún tipo de acción seleccionada de acción, y la aplicación apropiada se pondrá en marcha al abrir el archivo. Algunos tipos de archivo que será reconocido por eyeOS por defecto son: Imágenes (. Bmp,. Png,. Jpg,. Jpeg,. Gif,. TIFF) se abrirá con el Visor de eyeOSImage. Los archivos de música MP3 (. Mp3) se abrirá con el reproductor de música eyeOS. Vídeos y películas (. Flv,. Avi,. DivX ...) se abrirá con oreyeMovies eyeVideo, dependiendo de si el plugin de DivX es necesario o no. Los documentos de Microsoft Word (. Doc) y los documentos de eyeOS (. Eyedoc) se abrirá con eyeDocs, el procesador Word eyeOS. Los archivos comprimidos se abrirá con eyeArchive, la herramienta de compresión y descompresión de eyeOS. Los archivos de texto se abrirá con eyeNotes. eyePackages, los paquetes de eyeOS instalable (. eyepackage) se abrirá con eyeInstaller, pero sólo si usted está conectado como root. Pero la mejor manera de descubrir todas sus posibilidades es explorar usted mismo! Una forma es visitar nuestra demo eyeOS. Para obtener una lista de aplicaciones de base y de EyeOS Apps existe la capacidad de la base de la aplicación # Obtenido de "http://wiki.eyeos.org/Users_Manual"El icono del software el icono del software El icono del programa se abrirá la carpeta de Aplicaciones, donde se podrá poner en marcha todas las aplicaciones instaladas. Tenga en cuenta que el sistema podría tener aplicaciones instaladas que no aparecerá en eyeDock pero en la carpeta Aplicaciones, ya que eyeDock muestra sólo las aplicaciones preferidas (editar eyeDock, pulse "Administrar" en la parte superior izquierda de la carpeta Aplicaciones). De la barra inferior de la barra inferior En la parte inferior de su pantalla usted verá una barra opaca, que contiene las aplicaciones minimizadas. Usted puede maximizar una aplicación minimizada haciendo clic en su burbuja. Si hace clic en la burbuja de una aplicación al máximo, el hecho clic en la aplicación aparecerá en la parte superior de todas las aplicaciones abiertas. Por último, si hace clic en la burbuja de la aplicación de arriba, será minimizada. En la parte derecha de la barra inferior aparecerá un pequeño bar, agradable a la vista más oscuro que la barra de reducir al mínimo las aplicaciones, que contiene la hora y fecha actuales. Si hace clic en la fecha (que es en formato DD / MM) un pequeño calendario del mes en curso van a aparecer. Para cerrar el calendario, simplemente haga clic de nuevo en la fecha.

Instalacion del Navegador

Para hacer cualquier desarrollo web, siempre debe asegurarse de que tiene de su navegador de destino disponibles para probar in Dos de los navegadores más utilizados son IE y Firefox, y como tal varias versiones de estos clientes existen y se utilizan. Usted puede encontrar detalles de la descarga de la corriente y todas las versiones anteriores de estos en la página de herramientas de desarrollo.


Apache y PHP Instalación

Para poder acoger eyeOS localmente (en localhost), debe instalar Apache2 y PHP5 o superior.

Nota: Para una instalación de Windows, se recomienda una aplicación llamada Wamp que instalará el servidor web Apache y PHP lado a lado, y cumple con todas las especificaciones actualmente necesarios, a partir del 09 de enero. Se puede encontrar en la página de herramientas de desarrollo. Después de instalarlo, simplemente siga el resto de la Wamp tutorial y configurar según sus necesidades. Si está desarrollando de forma remota, o la creación de eyeOS alojado en una ubicación, por favor visite Setup_EyeOs_On_a_Hoster para más información.


Configuración de Apache2

Después de una instalación estándar, generalmente el principal problema será que los permisos de los archivos se han establecido de forma incorrecta, como Apache normalmente se ejecuta con un usuario diferente. Por ejemplo, en algunas distribuciones de los propietarios del archivo será "nobody" o "www-data", por lo que cuando lleguemos a los archivos de Subversion con nuestro nombre de usuario (por ejemplo en mi caso afiestas) los archivos pueden tener permisos por defecto incorrectos. Para fijar rápidamente que puede cambiar el usuario de los cuales se ejecuta Apache. Para ello habrá que editar el archivo httpd.conf (su ubicación varía depende de la distribución) y busque las siguientes líneas (o líneas muy similar): # Httpd como raíz inicialmente y que cambiará. # Usuario # / Grupo: El nombre (o # número) del usuario / grupo para correr httpd como. # Por lo general, las buenas prácticas para crear un usuario dedicado y un grupo para # Ejecuta httpd, como ocurre con la mayoría de los servicios del sistema.


Grupo de usuario "nadie"
Reemplazar a nadie para nuestro usuario / grupo. Con esta modificación, nuestro servidor httpd se ejecutará con el mismo usuario de nuestros archivos. Pero los problemas no terminan aquí, ya que ahora tenemos otro problema: por lo general el usuario (usuario no root), no tendrá permisos de escritura para el httpd ruta predeterminada en la Web (la raíz de documentos). Este camino podría ser por ejemplo, "/ var / www /" donde se encuentra la raíz del documento por defecto. Para solucionar este problema se puede instalar un módulo de Apache llamado "userdir". Para instalarlo, usted debe consultar la documentación de su distribución. Instalación en GNU / Linux requeriría algo similar a "apt-get install apache2-userdir" o "urpmi apache2-userdir" o "zypper install apache2-userdir", etc Una vez lo tienes instalado, simplemente se debe crear un directorio en su casa llamada "public_html", y usted podrá acceder a esa carpeta, simplemente poniendo en el navegador: http://localhost/ ~ yourUserNameHere / your_pages_here

Los dispositivos que son capaces de correr eyeOS son:

iPhone - Usted puede iniciar sesión en eyeOS, pero no se puede lanzar aplicaciones todavía.
Android 1.5 - igual que iPhone.
Nintendo Wii - Flawless.
Nokia N95 - Casi todo funciona.
Nokia N800 - Flawless.
Nokia 770 - Flawless con Minimo / Mozilla Web Browser, navegador de Opera no está funcionando.
Nokia 6120 - Casi todo funciona

Los dispositivos que no son capaces de correr eyeOS PSP

Nokia E65 - No se puede ir más allá de la pantalla de login.
Nokia E61 - Navegador Nokia no está funcionando. La Opera de 8,65 en el E61 no está funcionando.
Windows Mobile 2003SE - No funciona el PIE, Opera y NetFront.
Windows Mobile 6 - No funciona en PIE Opera Mobile 8.6x - no funciona - cargas de la pantalla de acceso pero no puedo conectarme pulg Opera 6 en una Zaurus 5500 con 3.10 de firmware. -No apoyar Ajax.

EyeOS 1.2, más funcionalidades y nuevas aplicaciones añadidas

EyeOS, el webOS (Sistema operativo basado en web) más exitoso y completo de los que podemos disfrutar, acaba de actualizarse a la versión 1.2, en la que ha cambiado ligeramente la interfaz y ha añadido aplicaciones nuevas que tienen muy buena pinta, aparte de corregir los fallos y añadir funcionalidades a las aplicaciones ya existentes.

Entre las nuevas aplicaciones podemos encontrar eyeMail, para gestionar nuestra cuenta de correo, eyeFTP, para interactuar con un FTP externo, eyeMovies, para ver vídeos codificados con DivX, y eyeArchive, para comprimir y descomprimir archivos.

Entre otras mejoras podemos encontrar un mayor control sobre las cuentas de los usuarios y el espacio reservado para cada uno, soporte para archivos .doc, mejoras en eyeControl para modificar tu cuenta, la API ya estable y pequeños retoques en la interfaz. Sin duda se nota cómo el proyecto va madurando y haciéndose realmente útil, siendo de hecho una opción muy respetable si pasas el día cambiando de ordenador.

Cambios Recientes

8 de septiembre 2009

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7 de septiembre 2009

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6 de septiembre 2009

(Registro de creación de usuario); 19:03. . Elelctra (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (Registro de creación de usuario); 16:43. . Cblanco7 (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (Registro de creación de usuario); 15:09. . Merxe (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (Registro de creación de usuario); 15:08. . Indramilo (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (Registro de creación de usuario); 14:53. . Ogriera (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (diff) (hist). . N EyeOS 1.8.7.0 Notas de la publicación; 14:12. . (10.906). . Lars-SH (discusión contribuciones) (eyeOS 1.8.7.0 Final) (Registro de creación de usuario); 13:44. . CyberXenon (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (Registro de creación de usuario); 13:31. . Tosar41 (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (Registro de creación de usuario); 10:34. . Destro (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario (Registro de creación de usuario); 01:58. . Sriram (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario.


5 de septiembre 2009

(Registro de creación de usuario); 13:37. . Tiagoperes (discusión contribuciones) Nueva cuenta de usuario Obtenido de "http://wiki.eyeos.org/Special:RecentChanges"

EyeOS a Review !!!!


EyeOS ha estado haciendo ondas entre los entusiastas de la "nube" de computación. Tiene la intención de servir como un sistema operativo que se puede acceder desde cualquier lugar mediante un navegador web. Uno sólo tiene que instalar la versión de eyeOS en uno de servidor web o usar el web hosting solución aportada por los propios vendedores. Además de eso, es una de las primeras ofertas de código abierto en la nube (Google, a pesar de que se ejecuta en componentes de código abierto, es en sí mismo propietario). ¿Qué tan bueno es, sin embargo? Para responder a esta pregunta, tomé la opción de probar el software de los proveedores de servicio de alojamiento. Esto tiene la desventaja de no ser extensible, es decir, usted no puede instalar aplicaciones adicionales, pero esto sirve como un buen punto de partida para la evaluación de la plataforma. El registro fue muy rápido y el I logged in El servicio realmente parecía un escritorio en el navegador. Es fácil de usar y después de leer el manual del usuario, yo estaba en mi camino.

Las aplicaciones: Como el servicio pretende ser un escritorio en un navegador, hay aplicaciones para trabajos de oficina (calendario, contactos, calculadora, procesador de textos, una hoja de cálculo experimental, software de presentación de diapositivas), por los juegos (versión de Flash Sonic the Hedgehog, Prince of Persia, Solitario, ajedrez), Red (un navegador, cliente de correo, lector RSS, cliente FTP, mensajería para los usuarios del mismo sistema y notas) y de entretenimiento (Mp3Player, reproductor de vídeo, visor de imágenes y Flash Earth). La elección del software ha sido realmente impresionante, y debo admitir que no esperaba que tanto. Pero lo buenos que eran realmente? Oficina: El calendario y los contactos fueron satisfactorios. Eran bastante completamente equipado.

El cliente de correo electrónico también ha trabajado bien, al igual que las notas. En estos aspectos, no debería haber ninguna queja importante. El procesador de textos fue escasa en comparación con una suite ofimática de escritorio, pero fue suficiente para la mayoría de propósitos, y puede manejar tanto de MS Office (. Doc), así como archivos ODF. Para algunos tipos de formatos especiales, uno tiene que usar el navegador de escritorio, o una más poderosa suite de oficina en línea, como la Oficina de Zoho (Por cierto, uno puede fácilmente acceder a la suite de Zoho Office a través del navegador propio EyeOS.

De modo que sería una oficina privado dentro de un navegador dentro de un sistema operativo dentro de un navegador dentro de un sistema operativo: Cool para geeks, puede parecer una locura a otros). El componente de hoja de cálculo fue experimental y sólo favorece la visualización y cálculos editing.No menor se puede hacer. La falta de las características del documento y la creación de hojas de cálculo y de edición son, creo, la mayor la devolución de eyeOS en la actualidad. Cabe señalar aquí que los documentos y hojas de cálculo se abren para ver por una aplicación llamada eyeVisor. Esta aplicación satisfactoria de abrir los archivos tiré en ella.

El procesamiento de textos y hojas de cálculo se abre sólo cuando los archivos de editar o crear un nuevo archivo. Suite de Office dentro de un navegador dentro de un sistema operativo dentro de un navegador dentro de un sistema operativo. Suena loco, ¿eh? Juegos y entretenimiento: No complaints here. Todos los juegos también. Sonic The Hedgehog y los juegos de Solitario fueron basado en flash, pero entretenido. También jugué un archivo de música MP3. La calidad del sonido era buena, aunque no hay opciones avanzadas para la reproducción. La tierra Flash también jugó bien (Por supuesto, no te tomas cerca de su casa de esta aplicación, a diferencia de Google Earth). No hay quejas en este frente. La creación de redes: una aplicación de navegación web se ha añadido que hace su trabajo muy bien como lo hace el cliente de correo, el lector de feeds y la mensajería instantánea. Todos estos factores tienen sólo la funcionalidad esencial, pero que es suficiente para la mayoría de los usuarios. No hay quejas en este ámbito tampoco.

Una aplicación llamada la eyeBoard está presente y por el cual usted puede enviar mensajes a otros usuarios de eyeOS. Con todo, el software funciona bien. Personalmente, estoy satisfecho con la mayoría de los presentes de forma predeterminada. Sin embargo, esta satisfacción puede tener que ver con el hecho de que mis expectativas iniciales eran bajos. Los usuarios que desean una experiencia de escritorio completo se sentirá decepcionado. Esta experiencia no se debe esperar. Quiero también señalar que en mi experiencia, eyeOS no funciona bien con todos los navegadores. En Konqueror, que era lento, en Opera, simplemente no podría iniciar sesión in.I la esperanza de que estas cuestiones serán atendidas en un futuro próximo. Mi (decididamente personal) Conclusión: Esta es una plataforma fresca.

La idea de acceder a los archivos, imágenes, vídeos y archivos de música en cualquier lugar en cualquier equipo es atractivo, especialmente para los geeks hardcore. Basta pensar en una combinación de iPhone + eyeOS, o Archos + eyeOS, o Wii + eyeOS (siempre que la asistencia de Opera mejora). Hay aplicaciones web individuales que hacer un mejor trabajo que eyeOS para cada función (por ejemplo, para la Oficina de Zoho, Flickr o Google para fotos), y por lo tanto es necesario mejorar. Sin embargo, creo que esta herramienta tiene gran potencial de futuro, no sólo por la idea de un escritorio web universal, pero por una razón completamente diferente. Usted ve, las empresas se están moviendo hacia una mayor colaboración en red.

Algunos también se están moviendo hacia los clientes ligeros. Si un marco de colaboración adecuado se establece en la plataforma de eyeOS, con la posibilidad de editar documentos, hojas de cálculo, modificar imágenes para una presentación, bien puede convertirse en una killer application de la empresa. La gama de aplicaciones que soporta EyeOS es mucho más amplio que el de la mayoría de las suites en línea o servicios individuales. Ofrece un muy baratos, opción personalizable en tal caso.

Y es aquí, creo que debe mostrar su fuerza. Sin embargo, debe mejorar su software de oficina central como de tratamiento de textos, hojas de cálculo, etc y añadir herramientas de colaboración bien para que esto realmente suceda. Por último, las felicitaciones se deben a los adolescentes españoles que han sido los motores principales detrás de este software. Si no es nada, eyeOS puede revolucionar nuestra definición de lo que un sistema operativo que realmente es!

Premios

2008 - Finalista de los premios Webware 100 por CNET, en la categoría de "navegación". Webware 100 web.


2008 - Finalista en la Comunidad SourceForge Choice Awards '08 en el "más susceptible de cambiar la categoría de" Mundial. El ganador de esa categoría fue de Linux. SourceForge.net: 2008 Community Choice Awards.


2007 - Finalista en la Comunidad SourceForge Choice Awards '07 en el Proyecto la "mejor" categoría. El ganador de esa categoría fue de 7-Zip. SourceForge.net: 2007 Community Choice Awards Obtenido de http://wiki.eyeos.org/Awards.


2007 - Ganador de la Yahoo! España Web premio Revelación en la categoría de Tecnología. Yahoo! Premio Web Revelación de la tecnología de Yahoo! Web Award Releaton de Tecnología en el diario El País.


2007 - Recibido el Softpedia Pick Award.


GNU Affero LICENCIA PÚBLICA GENERAL

Preámbulo


La GNU Licencia Pública General Affero es gratis, una licencia copyleft para de software y otros tipos de obras, específicamente diseñado para garantizar la la cooperación con la comunidad en el caso del software de red del servidor. Las licencias para la mayoría del software y otros trabajos prácticos están diseñados para quitarle a usted la libertad de compartir y modificar las obras. Por el contrario, Nuestras Licencias Públicas Generales están destinadas a garantizar su libertad de compartir y modificar todas las versiones de un programa - para asegurarse de que sigue siendo libre de de software para todos sus usuarios. Cuando hablamos de software libre, estamos refiriéndonos a libertad, no de precios. Nuestras Licencias Públicas Generales están diseñadas para asegurarnos de que usted tienen la libertad de distribuir copias de software libre (y cobrar por que si lo desea), que reciba el código fuente o que pueda conseguirlo si lo quiere, que puede cambiar el software o usar fragmentos de él en nuevos programas libres, y que usted sabe que puede hacer estas cosas. Los desarrolladores que utilizan nuestro Pública General de Licencias de proteger sus derechos de con dos pasos: (1) declarar los derechos de autor sobre el software, y (2) ofrecer esta licencia, que le da permiso legal para copiar, distribuir y / o modificar el software. Un beneficio secundario de la defensa de la libertad de todos los usuarios es que la mejoras realizadas en otras versiones del programa, si recibe amplio uso, están disponibles para otros desarrolladores para incorporar. Muchos desarrolladores de software libre son alentados y alentada por la cooperación resultante. Sin embargo, en el caso de el software utilizado en servidores de red, este resultado puede no producirse. La GNU General Public License permite hacer una versión modificada y dejando que el acceso del público en un servidor sin tener que liberar su el código fuente para el público. La GNU Licencia Pública General Affero está diseñada específicamente para garantizar que, en tales casos, el código fuente modificado se dispone de a la comunidad. Se requiere que el operador de un servidor de red para proporcionar el código fuente de la versión modificada ejecutando allí para la los usuarios de ese servidor. Por lo tanto, el uso público de una versión modificada, en de un servidor de acceso público, le da al acceso del público a la fuente de código de la versión modificada. Una licencia de más edad, llamada Affero General Public License y publicado por Affero, fue diseñado para lograr objetivos similares. Esta es la una licencia diferente, no una versión de la Affero GPL, pero ha de Affero lanzó una nueva versión de la Affero GPL, que permite redistribuir el código bajo esta licencia. Los términos y condiciones para la copia, distribución y modificar el software.



TÉRMINOS Y CONDICIONES


"Esta licencia" se refiere a la versión 3 de la GNU Licencia Pública General Affero. "Copyright" también significa el derecho de autor como las leyes que se aplican a otros tipos de obras, tales como las máscaras de semiconductores. "El Programa" se refiere al derecho de autor de cualquier trabajo arreglo a la presente Licencia. Cada concesionario se dirige como "usted". "Licenciatarios" y "destinatarios" pueden ser personas u organizaciones. Para "modificar" un trabajo significa copiar o adaptar todas o parte de la obra de manera que requieran permiso de derechos de autor, distintos de la realización de una copia exacta. El trabajo resultante se denomina "versión modificada" de la trabajo anterior o de una obra "basada en" el trabajo anterior. Un "trabajo amparado" se entiende el Programa sin modificaciones o un trabajo basado en el Programa. A "propagar" una obra significa hacer algo con ella que, sin permiso, te haría directa o subsidiariamente responsable de de infracción en virtud del derecho de autor aplicables, con excepción de ejecución en una ordenador o la modificación de una copia privada. Propagación incluye la copia, de distribución (con o sin modificaciones), puesta a disposición del público, y en algunos países otras actividades también. Para "transmitir" un trabajo significa cualquier tipo de reproducción que permite que otros las partes para hacer o recibir copias. La mera interacción con el usuario a través de de una red informática, sin la transferencia de una copia, no es de transporte. Una interfaz de usuario interactiva muestra "Avisos legales adecuadas" en la medida en que incluye un conveniente y protagonismo del característica que (1) muestra una nota de copyright, y (2) indica al usuario que no hay ninguna garantía para el trabajo (salvo en la medida en que se proporcionan las garantías), que los licenciatarios pueden transmitir la trabajar bajo esta Licencia, y cómo ver una copia de esta Licencia. Si de la interfaz presenta una lista de los comandos de usuario u opciones, tales como una menú, en un punto destacado en la lista cumple con este criterio.



1. Código fuente.


El "código fuente" para un trabajo significa la forma preferida del trabajo para hacer modificaciones al mismo. "Código objeto" significa cualquier fuente no forma de trabajo. Una "Interfaz Estándar", una interfaz que sea es un funcionario estándar definido por un organismo de normalización reconocido, o, en el caso de interfaces específicas para un lenguaje de programación particular, que es ampliamente utilizado entre los desarrolladores que trabajan en ese idioma. El "Sistema de Bibliotecas" de un trabajo ejecutable incluir cualquier cosa, otros que el trabajo en su conjunto, que (a) se incluye en la forma normal de envases un componente importante, pero que no es parte de que el Gran Componente, y (b) sólo sirve para permitir el uso de la obra con que la Principales componentes, o para implementar una interfaz estándar para que una la aplicación está disponible para el público en forma de código fuente. Un "Principales componentes", en este contexto, significa un componente esencial de las principales (sistema del núcleo ventana, y así sucesivamente) del sistema operativo específico (si hay) en el cual funciona el programa ejecutable, o un compilador usado para producir la obra, o un intérprete de código objeto utilizado para ejecutarlo. La "Fuente Correspondiente" para una obra en forma de código objeto, todos los el código fuente necesario para generar, instalar, y (para un ejecutable el trabajo), ejecute el código objeto y modificar el trabajo, incluyendo secuencias de comandos para el control de esas actividades. Sin embargo, no incluye la obra Sistema de Bibliotecas, o herramientas de propósito general o, en general gratuita los programas que se utilizan sin modificaciones en la realización de esas actividades, pero que no forman parte de la obra. Por ejemplo, la Fuente Correspondiente incluye la definición de la interfaz archivos asociados con los archivos fuente de el trabajo, y el código fuente de las bibliotecas compartidas y dinámica subprogramas vinculados que el trabajo se ha diseñado específicamente para exigir, en por ejemplo, íntima comunicación de datos o de control de flujo entre los subprogramas y otras partes de la obra. La Fuente Correspondiente no necesita incluir nada que los usuarios pueden regenerar automáticamente desde otras partes de la correspondiente Fuente. La Fuente Correspondiente de un trabajo en forma de código fuente es que mismo trabajo.



2. Permisos básicos.


Todos los derechos concedidos bajo esta licencia se concede por el término de los derechos de autor en el Programa, y son irrevocables siempre que el indicado condiciones se cumplen. Esta Licencia afirma explícitamente su ilimitada el permiso para ejecutar el Programa sin modificaciones. El resultado de ejecutar un trabajo cubierto está cubierto por esta Licencia sólo si la salida, dada su contenido, constituye una obra amparada. Esta Licencia reconoce sus de los derechos de uso leal o equivalente, según lo dispuesto por la ley de derechos de autor. Usted puede hacer, ejecutar y difundir las obras objeto de que no transmitir, sin condiciones, siempre que la licencia sigue siendo de otra manera en vigor. Usted puede transmitir a otras obras contempladas con el único propósito de tener que hacer modificaciones exclusivamente para usted, o proporcionarle con posibilidades de ejecución de las obras, siempre que cumpla con de los términos de esta licencia para transmitir todo el material para la que se hace no los derechos de autor de control. Esos lo que hace o ejecuta las obras contempladas para usted deben hacerlo exclusivamente en su nombre, bajo su dirección y el control, en condiciones que les impiden hacer copias de el material con derechos de autor fuera de su relación con usted. Transmitir en cualquier otra circunstancia se permite únicamente en virtud de a las condiciones indicadas a continuación. No se permite la concesión de sublicencias, la sección 10 hace que sea innecesario.



3. La protección de los usuarios Derechos Legales de la Ley contra la elusión.


No hay obra amparada se considerará parte de una tecnológica efectiva medida en virtud de cualquier ley aplicable que cumpla las obligaciones en virtud del artículo 11 del Tratado de la OMPI aprobó el 20 de diciembre de 1996, o de leyes similares que prohíban o limiten la elusión de tales medidas. Al transmitir una obra amparada, usted renuncia a cualquier poder legal para prohibir a la elusión de medidas tecnológicas en la medida de elusión se efectúa mediante el ejercicio de los derechos bajo esta Licencia con respecto a los la obra, y que rechazan cualquier intención de limitar el funcionamiento o la la modificación de la obra como un medio de tutela, en contra de la obra los usuarios, sus derechos legales o de terceros para prohibir la elusión de las las medidas tecnológicas.



4. Transmitir copias literales.


Usted puede transmitir copias literales del código fuente del Programa, como código reciben, en cualquier medio, siempre que de manera visible y apropiada en cada copia una nota de copyright; mantenga intactos todos los avisos que indica que esta licencia y cualquier condiciones no permisivas añadido de acuerdo con el artículo 7 se aplican al código; mantenga intactos todos los avisos de la ausencia de cualquier garantía, y dar a todos los los destinatarios una copia de esta Licencia junto con el Programa. Usted puede cobrar cualquier precio o no precio de cada copia que transmitir, y puede ofrecer apoyo o protección de garantía por una cuota.



5. De transporte Versiones fuente modificado.


Usted puede transmitir un trabajo basado en el Programa, o las modificaciones a producirlo a partir del Programa, en forma de código fuente en el marco del términos del artículo 4, siempre que además cumpla las siguientes condiciones:


a) El trabajo debe lleven anuncios prominentes indicando que ha modificado , y dando una fecha pertinente.


b) El trabajo debe lleven anuncios prominentes indicando que es liberado bajo esta Licencia y las condiciones de añadir a la sección. Este requisito se modifica el requisito de la sección 4 a "mantener intactos todos los avisos".


c) Usted debe obtener la licencia de la obra entera, en su conjunto, en virtud del presente Licencia a cualquier persona que entre en posesión de una copia. Esta licencia por lo tanto se aplicará, junto con cualquier sección aplicable 7 términos adicionales, a la totalidad de la obra, y todas sus partes, independientemente de cómo se envasan ellos. Esta licencia no da el permiso de licencia de la obra en cualquier otra forma, pero no invalidar dicho permiso si usted ha recibido por separado.


d) Si el trabajo tiene interfaces de usuario interactivos, cada uno debe mostrar Avisos legales apropiados, sin embargo, si el programa interactivo interfaces que no muestran Avisos legales adecuadas, su el trabajo no es necesario que ellos lo hacen. Una compilación de una obra amparada con otros separada e independiente obras, que no son, por sus extensiones de la naturaleza del trabajo cubiertos, , y que no se combinan con ella, como para formar un programa más amplio, en o sobre un volumen de almacenamiento o medio de distribución, se denomina "agregados" si la recopilación y sus derechos de autor resultantes no se para limitar el acceso o los derechos legales de los usuarios de la compilación más allá de lo que las obras individuales lo permitan. La inclusión de una obra amparada en un agregado no causa esta licencia se aplique a los demás partes del total.



6. Entre las formas de transporte de origen.


Usted puede transmitir una obra amparada en forma de código objeto en los términos de las secciones 4 y 5, a condición de que también transmitir la máquina Fuente Correspondiente legible bajo los términos de esta Licencia, en una de las siguientes maneras:


a) Comunicar el código objeto en, o incorporado en un producto físico (incluyendo un medio de distribución físico), acompañado por el Correspondiente fuente fija en un medio físico duradero habitualmente utilizado para el intercambio de software.


b) Transmitir el código objeto en, o incorporado en un producto físico (incluyendo un medio de distribución físico), acompañado de un oferta por escrito, válida durante al menos tres años y válida para que siempre y cuando ofrecen piezas de recambio o de atención al cliente de ese producto el modelo, para dar todo el que posea el código objeto o bien (1) un copia de la Fuente Correspondiente para todo el software en el producto que está cubierto por esta Licencia, en un físico duradero medio habitualmente utilizado para el intercambio de programas, por un precio no más que su costo razonable de realizar físicamente la presente de transporte de la fuente, o (2) el acceso a la copia de la Fuente correspondiente de un servidor de red sin costo alguno.


c) Transmite copias individuales del código objeto con una copia de la oferta por escrito para proporcionar la Fuente Correspondiente. Esto opción se permite sólo ocasionalmente y con fines no comerciales, y sólo si usted recibió el código objeto con tal oferta, de acuerdo con la subsección 6b.


d) Transmitir el código objeto ofreciendo acceso desde un designado Gratis lugar (o por un cargo), y ofrecer un acceso equivalente a la Correspondientes Fuente de la misma manera por el mismo lugar, sin la carga adicional. No es necesario exigir a los destinatarios para copiar el Correspondiente código fuente junto con el código objeto. Si el lugar de copia el código objeto es un servidor de red, la Fuente Correspondiente puede ser en un servidor diferente (gestionado por usted o un tercero) que tiene instalaciones para la copia equivalente, siempre que se mantenga instrucciones claras junto al código objeto decir donde encontrar el Origen correspondiente. Independientemente de lo que aloja el servidor de Origen correspondiente, que siguen obligados a garantizar que se disponibles durante el tiempo que necesita para satisfacer estos requisitos.


e) Comunicar el código objeto mediante peer-to-peer de transmisión, a condición de informe a sus pares de otros cuando el código objeto y el correspondiente Origen de la obra se ofrecen al público en general sin cargos en virtud de la subsección 6d. Una parte separable del código objeto, cuyo código fuente está excluido de la Fuente Correspondiente como una biblioteca de sistema, no necesita ser incluidos en la transmisión de la labor de código objeto. Un "producto de usuario" o bien (1) un "producto de consumo", que significa que cualquier propiedad personal tangible que se utiliza normalmente para personal, familiar, o del hogar, o cualquier cosa (2) diseñadas o vendidos para su incorporación en una vivienda. Para determinar si un producto es un producto de consumo, los casos de duda se resolverá en favor de la cobertura. Para un particular, producto recibidas por un usuario particular, "normalmente utilizados" se refiere a un uso normal o común de esta clase de producto, independientemente de la situación de que el usuario particular o de la forma en que el usuario particular, utiliza realmente, o espera o se espera que el uso, el producto. Un producto es un producto de consumo, independientemente de si el producto tiene una importante los usos de los consumidores comerciales, industriales o no, a menos que esos usos representan la única forma significativa de la utilización del producto. "Información de la instalación" para un producto de usuario mediante cualquier método, los procedimientos, las claves de autorización, o cualquier otra información necesaria para instalar y ejecutar versiones modificadas de una obra amparada en dicho producto de usuario de una versión modificada de su Fuente Correspondiente. La información debe el suficiente para garantizar que el funcionamiento continuo del objeto modificado código es en ningún caso, impide o interfiere con el mero hecho de Se ha modificado. Si usted transmite una obra de código objeto en la presente sección, o con, o específicamente para su uso en, un producto de usuario, y la transmisión se produce como parte de una transacción en la que el derecho de posesión y uso de la Producto de usuario se transfiere al destinatario a perpetuidad o por un plazo fijo (independientemente de cómo se caracteriza la transacción), la Fuente Correspondiente transmitida en virtud de esta sección debe ir acompañada de la Información de la instalación. Pero este requisito no se aplica si ni usted ni ningún tercero conserva la capacidad de instalar el código objeto modificado en el producto de usuario (por ejemplo, el trabajo ha ha instalado en la ROM). El requisito de proporcionar información de instalación no incluye una obligación de seguir prestando servicios de apoyo, garantía, o actualizaciones de para una obra que ha sido modificado o instalado por el destinatario, o para el producto de usuario en el que ha sido modificado o instalado. El acceso a un de red puede ser denegado cuando la propia modificación material y afecta negativamente el funcionamiento de la red o que viole las normas y protocolos de comunicación a través de la red. Fuente transmitió la información correspondiente, y la instalación prevista, de acuerdo con esta sección debe ser en un formato que sea de dominio público documentados (y con una aplicación disponible para el público en forma de código fuente), y que no requieren de clave o contraseña especial para desembalaje, la lectura o copia.



7. Condiciones adicionales.


"Los permisos adicionales" son términos que complementan los términos de este Licencia a través de excepciones de uno o más de sus condiciones. Los permisos adicionales que se aplican a todo el Programa se ser tratados como si fueran incluidos en esta licencia, en la medida que son válidos en virtud de la ley aplicable. Si los permisos adicionales se aplican sólo a una parte del programa, esa parte puede utilizarse por separado en virtud de esos permisos, pero el programa entero sigue rigiéndose por el esta licencia sin tener en cuenta los permisos adicionales. Cuando se transmita una copia de una obra amparada, usted puede a su opción de eliminar cualquier permiso adicional de dicha copia, o de cualquier parte de ello. (Permisos adicionales pueden ser escritos a exigir a sus propios eliminación, en algunos casos cuando se modifica el trabajo.) Usted puede colocar permisos adicionales en el material, añadido por usted a un trabajo cubierto, para los que tiene o puede dar permiso de copyright. No obstante cualquier disposición de esta Licencia, para el material que Añadir a una obra amparada, usted puede (si está autorizado por los titulares de derechos de autor de que el material) complementar los términos de esta licencia con los términos: a) renuncie a la garantía o la limitación de responsabilidad diferente a la términos de los artículos 15 y 16 de esta licencia, o Exigir la preservación b) de determinados avisos legales razonables o de atribución de autor en que el material o en el jurídico adecuado Avisos mostradas por las obras que lo contengan, o tergiversación Prohibir c), del origen de ese material, o que requieren que las versiones modificadas de dicho material se marcarán en manera razonable como diferente de la versión original, o d) Limitar el uso para fines de publicidad de los nombres de los otorgantes de licencias o los autores de los materiales, o e) La disminución de la concesión de derechos en virtud de la legislación de marcas para el uso de algunos de los nombres comerciales, marcas registradas, o marcas de servicio, o f) Exigir la indemnización de los licenciantes y los autores de que materiales por cualquier persona que transporta el material (o versiones modificadas de es) con los supuestos de responsabilidad extracontractual por el beneficiario, para cualquier responsabilidad que estos supuestos contractuales imponer directamente en los otorgantes de licencias y los autores. Todos los demás permisiva términos adicionales se consideran "más restricciones "en el sentido de la sección 10. Si el programa como se recibido, o cualquier parte de ella, contiene una notificación indicando que es regidas por esta Licencia junto con un término que es otro restricción, usted puede eliminar ese término. Si un documento de licencia contiene de una mayor restricción, pero los permisos de renovación de licencias o de transporte en virtud del presente Licencia, usted puede agregar a un material de trabajo cubierto rige por los términos de ese documento de licencia, siempre que la restricción es aún más no sobreviven o renovación de licencias de transporte. Si se agregan los términos de una obra amparada en el acuerdo con esta sección, debe colocar, en los archivos fuente pertinente, una declaración de la los términos adicionales que se aplican a los archivos, o un aviso que indique Dónde encontrar las condiciones aplicables. Los términos adicionales, permisivas o no permisiva, puede estar indicada en el forma de una licencia por escrito separado, o declarado como excepciones; Estos requisitos se aplicarán en ambos sentidos.



8. Terminación.


Usted no puede propagar o modificar una obra amparada excepción de lo expresamente siempre bajo esta Licencia. Cualquier intento de propagar o de modificar es nulo, y terminará automáticamente sus derechos bajo esta Licencia (incluyendo cualquier patente concedida en virtud de licencias de la tercera párrafo del artículo 11). Sin embargo, si dejas de cualquier violación de esta Licencia, entonces su de licencia de un titular de derechos de autor en particular es reintegrado (a) provisionalmente, a menos que y hasta que el titular del derecho de autor de forma explícita y Por último termina su licencia, y (b) de forma permanente, si los derechos de autor titular no le avise de la violación por parte de algunos medios razonables antes de los 60 días después de la cesación. Además, su licencia de un titular de derechos de autor en particular es reintegrados de forma permanente si el titular del copyright le notifica de la violación de alguna manera razonable, esta es la primera vez que notificación recibida de la violación de esta Licencia (para cualquier trabajo) de que la titular de los derechos de autor, y la cura de la violación antes de 30 días después de el recibo de la notificación. La terminación de sus derechos bajo esta sección no resuelve el las licencias de las partes que hayan recibido copias o derechos de usted bajo esta Licencia. Si sus derechos han sido terminados y no de forma permanente reintegrados, usted no califica para recibir nuevas licencias para el mismo material en la sección 10.



9. La aceptación no requiere para copias Vista.


Usted no está obligado a aceptar esta licencia, a fin de recibir o ejecutar una copia del Programa. La propagación de auxiliares de una obra amparada ocurren únicamente como consecuencia del uso de peer-to-peer de transmisión a recibir una copia tampoco requiere aceptación. Sin embargo, otra cosa que esta licencia le concede permiso para propagar o modificar cualquier obra amparada. Estas acciones violan los derechos de autor si lo hace no acepta esta Licencia. Por lo tanto, al modificar o propagar una trabajo cubierto, usted indica su aceptación de esta Licencia para poder hacerlo.



10. Automática de licencias de receptores de Downstream.


Cada vez que transmitir una obra amparada, el receptor automáticamente recibe una licencia de las licencias originales, para ejecutar, modificar y difundir ese trabajo, sujeto a esta licencia. Usted no es responsable para exigir el cumplimiento por parte de terceros con esta licencia. Una "operación de la entidad" es una operación de la transferencia del control de una organización, o sustancialmente todos los activos de uno, o subdivide una la organización, o la fusión de las organizaciones. Si la propagación de una cubierta los resultados del trabajo de una operación de la entidad, cada parte en que transacción que recibe una copia de la obra también recibe lo que licencias para el trabajo predecesor del partido en interés tenía o podía dar en el párrafo anterior, además de un derecho a la posesión de la Correspondiente fuente de la obra de su predecesor en interés, si el predecesor tiene o puede conseguir con un esfuerzo razonable. Usted no puede imponer ninguna restricción más sobre el ejercicio de la los derechos concedidos o afirmado bajo esta Licencia. Por ejemplo, usted puede no imponer una tarifa de licencia, regalías, o de otra carga para el ejercicio de los derechos concedidos bajo esta Licencia, y usted no puede iniciar un litigio (incluida una reconvención o contrademanda en un juicio) alegando que toda solicitud de patente es vulnerado por fabricación, uso, venta, oferta para la venta o importar el Programa o cualquier porción de él.



11. Patentes.


Un "colaborador" es un titular de derechos de autor que autoriza el uso en virtud del presente Licencia del Programa o de una obra en la que se basa el Programa. El por lo tanto la licencia de trabajo se llama "el contribuyente es la versión contribuyente". "Un contribuyente de las reivindicaciones de patentes esenciales" son las reivindicaciones de patentes de propiedad o controladas por el contribuyente, si ya adquiridas o en lo sucesivo, adquirida, que sería infringida por alguna manera, permitió que por esta Licencia, de fabricación, uso, o la venta de su versión contribuyente, pero no incluyen las reclamaciones que se estaría infringiendo sólo como un consecuencia de una nueva modificación de la versión del contribuyente. Para efectos de esta definición, "control" incluye el derecho a conceder sublicencias de patente de una manera coherente con los requisitos de la esta Licencia. Cada colaborador le concede una licencia no exclusiva, mundial, libre de regalías de licencia de patente en virtud de las reivindicaciones de patentes esenciales del contribuyente, a fabricar, utilizar, vender, ofrecer para la venta, importación y otra ejecutar, modificar y difundir el contenido de su versión contribuyente. En los siguientes tres párrafos, una "licencia de patente" es cualquier expresar acuerdo o compromiso, sin embargo, denominados, por no respetar una patente (como una autorización expresa a la práctica, no una patente o convenio para entablar una demanda por infracción de patentes). A "conceder", como una licencia de patente a una Parte medios para hacer un acuerdo o compromiso de no ejecutar una de patentes contra el partido. Si usted transmite una obra amparada, ampara a sabiendas en una licencia de patente, y la Fuente Correspondiente de la obra no está disponible para cualquier persona de copiar, de forma gratuita y bajo los términos de esta Licencia, a través de un servidor de red disponibles al público u otros medios fácilmente accesibles, entonces usted debe: (1) hacer que el original para ser tan disponibles, o (2) ordenar a privarse de los beneficios de la licencia de patente para esta obra en particular, o (3) organizar, de manera coherente con los requisitos de esta Licencia, para extender la patente licencia a los beneficiarios aguas abajo. "A sabiendas que confía" significa que usted tiene conocimiento real de que, pero para la licencia de patente, el transporte de la trabajo cubierto en un país, o el uso del destinatario de la obra amparada , en un país, infringiría una o más patentes identificables en que país que tiene razones para creer que son válidas. Si, de conformidad con o en conexión con una única operación o Arrangement, transmitir o difundir mediante la adquisición de transporte de un obra, y conceder una licencia de patente a algunas de las partes recepción de la obra amparada que les autoriza a utilizar, difundir, modificar o transmitir una copia específica de la obra cubierta, entonces la licencia de patente usted otorga se extiende automáticamente a todos los destinatarios de la cubierta trabajo y las obras basadas en él. Una licencia de patente es "discriminatoria" si no se incluyen dentro de el alcance de su cobertura, prohíbe el ejercicio de, o es condicionado a la falta de ejercicio de uno o más de los derechos que son específicamente concedidos bajo esta Licencia. Usted no puede transmitir una cubierta el trabajo si es un partido a un acuerdo con un tercero que es en el negocio de distribución de software, bajo la cual efectuar el pago a la tercera parte sobre la base de la extensión de su actividad de transporte de el trabajo, y en virtud del cual las subvenciones de terceros, a cualquiera de las las partes que recibirán el trabajo cubierto de usted, un discriminatorias licencia de patente (a) en relación con las copias de la obra amparada transmitido por usted (o copias a partir de esas copias), o (b), principalmente para y en relación con productos específicos o compilaciones que contener el trabajo cubierto, a menos que se sumó a este acuerdo, o que la patente fue concedida antes del 28 de marzo de 2007. Nada en esta Licencia se interpretará como la exclusión o limitación de cualquier licencia implícita o de otras defensas a la infracción que puede de otro modo estar a su disposición en virtud de la ley de patentes aplicables.



12. No Surrender de libertad de los demás.


Si se le imponen condiciones (ya sea por orden judicial, acuerdo o de otra manera) que contradicen las condiciones de esta Licencia, ello no exime de cumplir las condiciones de esta Licencia. Si usted no puede transmitir un trabajo cubierto de manera que se satisfagan simultáneamente sus obligaciones bajo este Licencia y cualquier otra obligación pertinente entonces, como consecuencia, puede no transmiten en absoluto. Por ejemplo, si usted está de acuerdo a los términos que obligará las regalías para el transporte de más lejos de aquellos a quienes se transmiten el Programa, la única manera en que podría satisfacer tanto a los términos y este Licencia sería evitar completamente la transmisión del programa.



13. Red de interacción a distancia; uso con la GNU General Public License.


No obstante cualquier disposición de esta Licencia, si se modifica el Programa, la versión modificada de manera prominente ofrecer a todos los usuarios interactuar con él de forma remota a través de una red de ordenadores (si su versión de apoya la interacción de este tipo) la oportunidad de recibir la correspondiente Fuente de la versión de su facilitando el acceso a la Fuente Correspondiente de un servidor de red sin costo, a través de alguna norma o costumbre medios de facilitar la copia de software. Esta Fuente Correspondiente deberá incluir la Fuente Correspondiente para cualquier trabajo cubierto por la versión 3 de la Licencia Pública General GNU que se incorpora de conformidad con la el párrafo siguiente. No obstante cualquier disposición de esta Licencia, usted tiene permiso para vincular o combinar cualquier trabajo cubierto con una obra con licencia bajo la versión 3 de la GNU General Public License en una sola trabajo conjunto, y para transmitir la obra resultante. Los términos de este Licencia continuará aplicándose a la parte que es el trabajo cubierto, pero el trabajo con el que se combina seguirá siendo regulado por la versión 3 de la GNU General Public License.



14. Las versiones revisadas de esta Licencia.


La Free Software Foundation puede publicar versiones revisadas y / o nuevas versiones de la GNU Licencia Pública General Affero de vez en cuando. Dichas nuevas versiones serán similares en espíritu a la presente versión, pero pueden diferir en detalle para considerar nuevos problemas o preocupaciones. Cada versión recibe un número de versión distintiva. Si el Programa especifica que una versión numerada determinados de la GNU General de Affero Public License ", o cualquier versión posterior» se refiere a ella, tiene la opción de seguir los términos y condiciones, bien de esa numeración versión o de cualquier versión posterior publicada por la Free Software Fundación. Si el Programa no especifica un número de versión de la GNU Licencia Pública General de Affero, usted puede elegir cualquier versión publicada por la Free Software Foundation. Si el Programa especifica que un proxy puede decidir qué futuro versiones de la GNU Licencia Pública General Affero se puede utilizar, que proxy declaración pública de aceptación de una versión permanente le autoriza elegir que la versión para el Programa. Las versiones posteriores de licencia puede dar diferentes o adicionales permisos. Sin embargo, no se imponen obligaciones adicionales en cualquier autor o titular de derecho de autor como resultado de su elección de seguir un una versión posterior.



15. Renuncia de garantía.


NO HAY GARANTÍA PARA EL PROGRAMA, EN LA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE. EXCEPTO CUANDO SE INDIQUE POR ESCRITO, LOS DERECHOS DE AUTOR TITULARES Y / O OTRAS PARTES PROVEEDORAS FACILITAN EL PROGRAMA "COMO ESTÁ" SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, YA SEA EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, LAS GARANTÍAS DE COMERCIALIZACIÓN E IDONEIDAD PARA UN DETERMINADO PROPÓSITO. EL RIESGO EN CUANTO A LA CALIDAD Y RENDIMIENTO DEL PROGRAMA ES CON USTED. SI EL PROGRAMA TIENE UN ERROR, USTED ASUME EL COSTE DE LA Cualquier servicio, reparación o corrección.



16. Limitación de la responsabilidad.


BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA EXCEPTO BAJO SOLICITUD DE LA LEY O DE COMUN ACUERDO POR ESCRITO Ningún tenedor del copyright, ni ninguna otra parte que modifique y / o transmite EL PROGRAMA COMO SE PERMITE ARRIBA, SERÁ RESPONSABLE ANTE USTED POR DAÑOS, INCLUYENDO CUALQUIER GENERALES, ESPECIALES, INCIDENTALES O CONSECUENTES DERIVADOS DE LA USO O IMPOSIBILIDAD DE USAR EL PROGRAMA (INCLUYENDO PERO SIN LIMITARSE A LA PÉRDIDA DE DATOS O DE DATOS SE VUELVAN INCORRECTOS, O PÉRDIDAS SUFRIDAS POR USTED O TERCEROS PARTES O UN FALLO DEL PROGRAMA PARA OPERAR CON CUALQUIER OTRO PROGRAMA), INCLUSO SI TAL TITULAR U OTRA PARTE HA SIDO ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE Tales daños.



17. Interpretación de los artículos 15 y 16.


Si la exclusión de garantía y limitación de responsabilidad establecida arriba no se puede dar efectos jurídicos locales conforme a sus términos, la revisión de los tribunales se aplicará la ley local que más se aproxima una renuncia absoluta de toda responsabilidad civil en relación con la Programa, a menos que una garantía o asunción de responsabilidad acompaña a una copia del programa a cambio de una cuota. FIN DE TÉRMINOS Y CONDICIONES ¿Cómo aplicar estos términos a sus nuevos programas Si usted desarrolla un nuevo Programa, y quiere que sea del mayor uso posible para el público, la mejor manera de lograrlo es hacer software libre que cualquiera pueda redistribuir y cambiar bajo estos términos. Para hacerlo, añada los siguientes anuncios al programa. Lo más seguro es añadirlos al principio de cada fichero fuente para el estado con mayor eficacia la ausencia de garantía, y cada fichero debería tener al menos los derechos de autor de la "línea" y un indicador a dónde puede encontrarse el anuncio completo. Copyright (C) Este programa es software libre: usted puede redistribuirlo y / o modificar bajo los términos de la GNU Licencia Pública General Affero como publicada por la Free Software Foundation, bien de la versión 3 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior. Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA, incluso sin la garantía implícita de COMERCIABILIDAD o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Véase el Affero GNU General Public License para más detalles. Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de Affero junto con este programa. Si no, see. Añada también información sobre cómo ponerse en contacto con usted por correo electrónico y postal. Si el software puede interactuar con los usuarios de forma remota a través de una red de ordenadores, también debe asegurarse de que proporciona un camino para que los usuarios puedan obtener su fuente. Por ejemplo, si su programa es una aplicación web, su interfaz puede mostrar una "fuente" vínculo que conduce a los usuarios a un archivo del código. Hay muchas maneras que usted puede ofrecer la fuente, y las distintas soluciones, será mejor para los diferentes programas, véase la sección 13 para los requisitos específicos. También deberías conseguir que su empleador (si trabaja como programador) o la escuela, en su caso, a firmar una "renuncia de copyright» para el programa, si es necesario. Para obtener más información sobre esto, y cómo aplicar y seguir el AGPL GNU, see. Obtenido de "http://wiki.eyeos.org/EyeOS_License"